用AI加Godot做项目同样的问题,我用trae专业版,消耗1~2个request,在Qoder这里就要消耗60~100个requeset?半天时间1000多个request就用完了?结果发现免费版的除了慢一点其实和2000多个差不多?还不解决问题啊关键。这还差很远啊!
我也是一天不到就差不多快用完了,用的是真快
Qoder 消耗额度很快,因为它会扫描代码库的大块内容、保留长对话历史、并且生成隐藏的子代理。
要节省额度,保持提示词范围非常明确,并且指定具体文件。
为什么会消耗额度
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如果不指定范围,它会扫描整个目录。
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每次请求都会把完整的对话 + 代码重新加载到内存中。
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一次请求往往会拆分为解析、读文件、生成补丁等多个调用。
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初始文件索引消耗的 Token 特别多。
示例
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低效: “修复我后端服务器代码的 bug。”
高效: “在 routes/user.js中修复getUserData()的 TypeError。只显示修正后的函数。” -
低效: “优化我的 React 应用的速度。”
高效: “在 src/components/Table.jsx中重写renderRows(),使用 memoization 来避免重复渲染。” -
低效: “解释我的数据库问题。”
高效: “检查 db/queries/order.sql,并解释为什么LEFT JOIN customers会返回空值。” -
低效: “修复我的 Python 脚本。”
高效: “在 scripts/calc.py中修正get_ratio()的除法,让它能安全处理零值。” -
低效: “改进我的 CSS。”
高效: “在 styles/dashboard.css中让.header在小于 600px 的屏幕上居中,响应式显示。”
最佳实践
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一定要明确指定文件。
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针对具体的函数、查询或错误。
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重启会话以清除历史。
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排除无用目录,例如
node_modules/或编译输出。 -
命令要直接明确,而不是模糊表达。
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