因为我们是游戏项目,实际上代码文件没那么多,但是有很多图片,音乐,配置资源,导致 repo-wiki 无法分析了,还是希望可以解除这部分的限制
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每个项目最多 10,000 个文件
如果项目包含超过 10,000 个文件,建议在 Qoder 设置 → 代码库索引 → 索引排除 中排除非必要路径。

好的,十分感谢,这个很有帮助~~~
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我在 qoder 项目中排除了 .meta (所有文件导入 Unity 的生成物) 文件类型().gitignore 和 .qoderignore 都添加了),也正确建立索引了,但是资源管理器中仍然可以看到 .meta 文件,ai 也能看到,搜索引用也都还能看到 .meta 文件,repo wiki 还是显示文件数量超过 1w。理论上,排除 .meta 文件应该可以减少一半的文件数量,应该是十分有效的排除项
我怀疑 repo wiki 的文件数量,可能不受索引排除的影响,或者索引更新的时候,不会删除已经生成的索引。。。请问还有没有其他方法可以解决这个问题?
我也感觉似乎排除不生效的样子,我的项目比较大,但是我后手配置排除了文件很多的主工程,依旧无法正常生成,剩余的目录明显是不够一万个文件的
截图告诉ai 让他帮你排除下
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告诉AI,目前我的Repo wiki 提示无法生成,请帮分析识别对文档结构无关的文件,帮我生成索引排除的文件,使得我可以正常生成Repo Wiki结构化文档 看下ai怎么说
可以了。
希望可以增加一个提示,就是文件超10000的时候,可以顺便告知一下识别的文件数量是多少,方便指导排除 ![]()
之前是我误会了,左侧的资源管理器显示的是 git 的状态(没有索引的文件会置灰),而不是gitignore + qoderignore 的状态,所以我一直不确定 qoderignore 有没有正确生效(我问AI貌似还是能看到文件),而且我排除的文件不够多,所以没有让文件数量降回1w一下。
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