Quest 二阶段多轮对话之后,越来越不好用

quest 的第二个阶段结束,会自动进入总结阶段,这个过程会导致quest 在经历多轮对话之后越来越不好用,每修复一个bug或者改动需求,都会触发总结,它会带来几个不好的体验:

1)输入一半的内容会因为跳转到总结页面,丢失

2)在总结过程中,不能正确发送内容(可以输入,但是发送之后会丢失,没有任何反应)

建议在第二个阶段,仍然由玩家进行确认,确认任务/结束quest 之后再进行总结,而不是每一次二阶段完成就总结。

感谢反馈,您的需求我们已经收到,已经内部建需求单分析评估需求中 :grinning_face:

quest 作为 qoder 的特色,目前看起来还是比较粗糙,而且比我预期的更新速度要慢一些,感觉不太受重视。。。 可能是因为 quest 是付费用户才能使用的功能,目前使用的人数不够多吗? 比如执行阶段无法添加引用,无法发送截图(不理解为什么不复用对话窗口的UI和功能),比如文档的显示十分别扭,无法很方便地查看文档;比如没有显示压缩上下文(按我的理解是在压缩上下文),导致中后期看起来总是在假死;比如对话无法发送的时候,会直接清空输入框,而实际上内容没有发送上去(切换到总结也会导致清空输入框),这个是最严重的问题,有时候会导致我输入的几百字全部丢失,十分严重,导致我甚至都需要把输入预先写在其他地方,在拷贝过来。

希望可以尽快改进quest模式~

与楼主同样的感受,太讨厌了,代码问题还没有解决,正在写着反馈,需要进一步协同,quest居然自己写了一个总结,表彰自己完成了任务,然后毫不留情的把你写的一堆内容清理个干干净净!!!!

您这个问题可以提交下问题反馈,我们看下具体情况

感谢反馈,Quest mode近期正在内部优化中,很快会有一个大的优化,各方面都会增强不少

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好的,期待期待。希望可以尽快用上 :grinning_face_with_smiling_eyes: 最近Quest 真是有点问题,我现在都倾向于 Quest 写完文档,在普通 agent 那边来接管来,这样竟然还更顺畅 :sweat_smile: